编码风格

1. 缩进和空白

  我们知道C语言的语法对缩进和空白没有要求,空格、Tab、换行都可以随意写,实现同样功能的代码可以写得很好看,也可以写得很难看。

1.1. 缺少缩进和空白的代码

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>int main(void){char gesture[3][10]={"scissor","stone","cloth"};int man,computer,result, ret;srand(time(NULL));while(1){computer=rand()%3;printf("\nInput your gesture (0-scissor 1-stone 2-cloth):\n");ret=scanf("%d",&man);if(ret!=1||man<0||man>2){printf("Invalid input!\n");return 1;}printf("Your gesture: %s\tComputer's gesture: %s\n",gesture[man],gesture[computer]);result=(man-computer+4)%3-1;if(result>0)printf("You win!\n");else if(result==0)printf("Draw!\n");else printf("You lose!\n");}return 0;}

一是缺少空白字符,代码密度太大,看着很费劲。二是没有缩进,看不出来哪个{和哪个}配对,像这么短的代码还能凑合着看,如果代码超过一屏就完全没法看了。[CodingStyle]中关于空白字符并没有特别规定,因为基本上所有的C代码风格对于空白字符的规定都差不多,主要有以下几条。

1、关键字ifwhilefor与其后的控制表达式的(括号之间插入一个空格分隔,但括号内的表达式应紧贴括号。例如:

while␣(1);

2、双目运算符的两侧各插入一个空格分隔,单目运算符和操作数之间不加空格,例如i␣=␣i␣+␣1++i!(i␣<␣1)-x&a[1]等。

3、后缀运算符和操作数之间也不加空格,例如取结构体成员s.a、函数调用foo(arg1)、取数组成员a[i]

4、,号和;号之后要加空格,这是英文的书写习惯,例如for␣(i␣=␣1;␣i␣<␣10;␣i++)foo(arg1,␣arg2)

5、以上关于双目运算符和后缀运算符的规则并没有严格要求,有时候为了突出优先级也可以写得更紧凑一些,例如for␣(i=1;␣i<10;␣i++)distance␣=␣sqrt(x*x␣+␣y*y)等。但是省略的空格一定不要误导了读代码的人,例如a||b␣&&␣c很容易让人理解成错误的优先级。

6、由于UNIX系统标准的字符终端是24行80列的,接近或大于80个字符的较长语句要折行写,折行后用空格和上面的表达式或参数对齐,例如:

if␣(sqrt(x*x␣+␣y*y)␣>␣5.0    &&␣x␣<␣0.0    &&␣y␣>␣0.0)

再比如:

foo(sqrt(x*x␣+␣y*y),    a[i-1]␣+␣b[i-1]␣+␣c[i-1])

7、较长的字符串可以断成多个字符串然后分行书写,例如:

printf("This is such a long sentence that "       "it cannot be held within a line\n");

C编译器会自动把相邻的多个字符串接在一起,以上两个字符串相当于一个字符串"This is such a long sentence that it cannot be held within a line\n"

8、有的人喜欢在变量定义语句中用Tab字符,使变量名对齐,这样看起来很美观。

int    →a, b;       →double →c;

内核代码风格关于缩进的规则有以下几条。

1、要用缩进体现出语句块的层次关系,使用Tab字符缩进,不能用空格代替Tab。在标准的 字符终端上一个Tab看起来是8个空格的宽度,如果你的文本编辑器可以设置Tab的显示宽度是几个空格,建议也设成8,这样大的缩进使代码看起来非常清 晰。如果有的行用空格做缩进,有的行用Tab做缩进,甚至空格和Tab混用,那么一旦改变了文本编辑器的Tab显示宽度就会看起来非常混乱,所以内核代码 风格规定只能用Tab做缩进,不能用空格代替Tab。

2、if/elsewhiledo/whileforswitch这些可以带语句块的语句,语句块的{或}应该和关键字写在同一行,用空格隔开,而不是单独占一行。例如应该这样写:

if␣(...)␣{       →语句列表}␣elseif␣(...)␣{       →语句列表}

但很多人习惯这样写:

if␣(...){       →语句列表}elseif␣(...){       →语句列表}

内核的写法和[K&R]一致,好处是不必占太多行,使得一屏能显示更多代码。这两种写法用得都很广泛,只要在同一个项目中能保持统一就可以了。

3、函数定义的{和}单独占一行,这一点和语句块的规定不同,例如:

int␣foo(int␣a,␣int␣b){       →语句列表}

4、switch和语句块里的casedefault对齐写,也就是说语句块里的casedefault标号相对于switch不往里缩进,但标号下的语句要往里缩进。例如:

switch␣(c)␣{      →case 'A':      →       →语句列表      →case 'B':      →       →语句列表      →default:      →       →语句列表      →}

用于goto语句的自定义标号应该顶头写不缩进,而不管标号下的语句缩进到第几层。

5、代码中每个逻辑段落之间应该用一个空行分隔开。例如每个函数定义之间应该插入一个空行,头文件、全局变量定义和函数定义之间也应该插入空行,例如:

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int g;double h;int foo(void){       →语句列表}int bar(int a){       →语句列表}int main(void){       →语句列表}

6、一个函数的语句列表如果很长,也可以根据相关性分成若干组,用空行分隔。这条规定不是严格要求,通常把变量定义组成一组,后面加空行,return语句之前加空行,例如:

int main(void){       →int    →a, b;       →double →c;       →语句组1       →语句组2       →return 0;}

 

The ending…

 


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